2023-04-21 来源:洪洋网 作者:洪洋网
首先需要了解神武4地府加点的基本原则:
1. 根据自己的职业和物理/法术属性进行加点。
2. 根据自己的玩法风格和需求进行加点,例如抗性、攻击、暴击等等。
3. 不要追求全能,适当地分配加点才能提高自己的效率。
根据以上原则,以下是不同职业地府加点方桉:
1. 战士类
物理攻击是战士类的主要伤害来源,因此需要优先加点物理攻击和破甲,同时也要保证一定的生存能力和移动速度。具体加点建议如下:
力量:50%
耐力:20%
攻击:30%
防御:0%
暴击:0%
命中:0%
破甲:50%
移速:30%
2. 法师类
法师类主要以法术攻击为主,因此需要优先加点法术攻击和法术穿透,同时也需要考虑到生存能力和暴击率。具体加点建议如下:
魔力:50%
耐力:20%
攻击:0%
防御:0%
暴击:30%
命中:0%
破甲:0%
法穿:50%
移速:30%
3. 刺客类
刺客类的伤害主要来自暴击和攻击,因此需要优先加点暴击和攻击,同时也要考虑到生存能力和命中率。具体加点建议如下:
力量:50%
耐力:20%
攻击:30%
防御:0%
暴击:50%
命中:20%
破甲:0%
移速:30%
4. 射手类
射手类主要以远程物理攻击为主,因此需要优先加点攻击和命中,同时也要考虑到生存能力和暴击率。具体加点建议如下:
力量:20%
耐力:20%
攻击:50%
防御:0%
暴击:30%
命中:50%
破甲:0%
移速:30%
总之,地府加点没有绝对的正确答桉,需要根据自己的职业、属性和需求进行合理的分配。建议进行多次测试和调整,找到最适合自己的加点方桉。